專家業(yè)內縱論電視動畫片創(chuàng)作這十年:市場規(guī)模穩(wěn)步擴大 作品類型多元發(fā)展
中新網北京6月27日電(記者高凱)中國電視藝術家協會日前在北京舉辦“電視藝術這十年”——電視動畫片創(chuàng)作研討會,到場專家與業(yè)內人士圍繞十年來我國電視動畫創(chuàng)作的發(fā)展特點展開討論發(fā)言,并對其未來的發(fā)展方向進行了展望。
中國視協分黨組書記、駐會副主席、秘書長范宗釵當日主持會議,他指出,近十年來,我國積極推動動漫產業(yè)發(fā)展,先后提出動漫企業(yè)認定工作、產業(yè)規(guī)劃、稅收優(yōu)惠政策等,在國家政策保駕護航下,我國動漫產業(yè)發(fā)展勢頭迅猛。2020年我國動漫產業(yè)已經完成“十三五”規(guī)劃的2500億產業(yè)產值規(guī)模目標,可以看到國產動畫創(chuàng)作和生產持續(xù)呈現穩(wěn)定發(fā)展的良好態(tài)勢,在產量和質量方面都有明顯的提升,類型和題材也日趨多元化,關注和消費群體也日漸眾多,電視人才隊伍表現出可喜的創(chuàng)作水平。
中國新聞出版研究院數字出版研究所所長、研究員、編審王飚表示,十年來,中國電視動畫的市場規(guī)模穩(wěn)步擴大。整體來看,我國經濟和市場已經具備支持國內動漫產業(yè)高速發(fā)展的基礎,整個市場呈現出良好的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
他指出,中國電視動畫的受眾群體已從低幼拓展到全齡段?!鞍l(fā)展初期,我國動漫市場的受眾群體多以低幼化為主。隨著新媒體的快速發(fā)展,用戶需求日益移動化、個性化、多元化。網絡動漫受眾需求也發(fā)生變化,要求網絡動漫作品的定位和分類更加清晰,促進動漫市場的進一步細分?!蓖蹯f。
北京電影學院動畫學院院長李劍平認為,動畫作品內容越發(fā)多元化之中,這十年特別明顯的是現實題材的增加,包括歷史和現實結合、紅色題材,與此同時相關題材作品的質量也有明顯提高。
中國動漫集團有限公司董事、副總經理陳學會當日特別提出,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化無疑正在成為中國動漫創(chuàng)作的根與魂,對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉化和創(chuàng)新性發(fā)展,也正在成為中國動漫作品的形與神。十年間,一批以中華優(yōu)秀文化體系為背景,以中式建筑、服裝、道具等傳統(tǒng)文化元素為符號,以東方人面龐為角色特征的國風動畫作品在市場上脫穎而出,形成了區(qū)分于日美風格以外的另一種中國觀眾普遍喜愛的審美取向,為國產動畫繼承和發(fā)展“中國學派”,拓展民族性表達方式,提供了時尚而國際化的創(chuàng)新方案。
他指出,近些年,優(yōu)秀傳統(tǒng)文化動漫作品逐漸向全媒體、全年齡、全領域深入發(fā)展。動畫從傳統(tǒng)文化中取材,也從以往單純的改編古典名著、神話故事,向更全面、更廣泛地涉獵轉變。中國功夫、中國飲食、中國建筑、古代名人、地名文化、文物非遺、詩詞歌賦、中醫(yī)藥等等文化元素與動漫相結合,創(chuàng)作出很多好的作品,有效地弘揚和傳播了中華文化。
中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長黃心淵表示,十年來無論學生作品還是市場上作品,整體來講都有明顯提升,“我感覺最深刻的,咱們上市創(chuàng)作里邊強調圍繞大型主題創(chuàng)作,學生創(chuàng)作這一塊做了很多比賽,很多學生開始關注,并圍繞這一主題進行創(chuàng)作?!?/p>
當日專家和業(yè)內人士也都關注到國產動畫的出海情況,陳學會表示,將傳統(tǒng)文化巧妙融入其中的《羅小黑戰(zhàn)記》在日本票房超過5.6億日元,創(chuàng)造了中國動畫電影海外發(fā)行的票房紀錄,說明傳統(tǒng)文化題材的動畫在海外是有市場有影響力的。
CMG視聽新媒體中心央視頻內容運營二部副主任謝娟稱,從2012年開始,中國動漫積極地“走出去”“引進來”,學習他國先進的制作技巧和理念,開啟了中外合拍之路。
她認為,國漫出海,加速了國漫進軍全球市場的路徑。國內許多動漫平臺也通過合拍方式實現跨國聯合出品。比如現在B站已參與42個日本動畫制作委員會,其實占日本動畫總出品量10%以上,這個數據非??捎^,這些案例均顯示出國漫出海長效發(fā)展的動力和實力。
謝娟指出,近年來,在提升動畫制作效率、節(jié)約成本方面,技術的力量開始展現。去年杭州動漫節(jié)上,“動畫自動上色AI”將為動畫上色的時間縮短為原來的十分之一;通過現實場景的照片自動生成背景的技術,支持用實景照片制作動畫背景,可以在10秒鐘時間內生成;或者通過二維手繪就能完成人物建模;高清修復技術、靜態(tài)漫畫轉視頻技術和動作捕捉技術廣泛應用等等。各種虛擬偶像的推出,更是延展著“動畫”在元宇宙時代的概念邊界的探索。她表示,可以預見,技術的發(fā)展,已經在未來較長周期內,將成為動漫生產實現工業(yè)化跨越發(fā)展的主導力量。
謝娟認為,原創(chuàng)IP使得動畫具有全產業(yè)鏈運營、輪次運營的價值,是動漫產值特別是下游產業(yè)鏈持續(xù)壯大的根本原因。和以往中國的動漫企業(yè)熱衷于“代工”不同,十八大以來,越來越多的動漫企業(yè)開始積極主動地走上了原創(chuàng)動漫之路,希望打造出自己的原生IP。過去十年中國動畫十年如一日孜孜不倦,從融合傳播、國漫出海、技術迭代、精品原創(chuàng)都是這十年發(fā)展的關鍵詞。
“這些趨勢的出現,離不開媒體深度融合和互聯網技術推動的影響。動畫是技術與藝術緊密結合的一種媒介形態(tài),展望未來十年,我們有理由相信,中國動畫將迎來新一輪增長周期?!敝x娟說。
據悉,此次會議是中國視協“電視藝術這十年”系列研討會的第三場。(完)
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